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Réseu neuronal réutilisable

 

Description du projet : développement de l'intelligence artificielle d'un jeu Pong par réseau neuronal supervisée par un algorithme de back propagation.

  • Technologies utilisées : Unity et C#.​

  • Temps de développement : 2 jours et demi.

  • Année d'étude : 3ème année.

  • Tâches : Réseau neuronal par back propagation configurable, on peut sélectionner le nombre de neurones par couche, la vitesse d'apprentissage, le nombre d'itérations par cycle  d'apprentissage, la valeur des poids de chaque neurones, les méthodes de seuils (sigmoid ou sigmoid bipolaire).

  • Code source : https://gist.github.com/HaddadBenjamin/53f0f1e52d75c30d3335b105fca9c234

Mode entraînement
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