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Recherche sur la cinématique inverse

Temps de réalisation : 4 jours.

Année d'étude : 4ème année.

Technologies : Unity/C#.

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Code source : https://github.com/HaddadBenjamin/Unity-Inverse-Kinematics

Description du projet : réalisation de différentes scènes permettant de démontrer l'utilisation des animations en cinématique inverse (IK) d'Unity j'ai recodé un système d'IK 2D et 3D.

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