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Projet de fin d'études

Naraa, le livre augmenté

Description du projet : développement d'une application multiplateforme (PC, Android, IOS) en réalité augmentée qui reconnaît les images de notre livre pour afficher différentes scènes dans lesquelles l'utilisateur doit résoudre des jeux de type puzzle.

  • PEGI : 6 ans et plus.

  • Temps de réalisation : 10 mois.

  • Nombre de personnes : 11 personnes dont 3 développeurs, 4 artistes, 2 game designers, 1 musicien, 1 chef de projet.

  • Année d'étude : 4ème année.

  • Technologies : Unity/C#.

  • Prix : Ping Awards 2017, meilleur jeu étudiant, prix du graphisme.

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