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Portfolio
Intelligence Artificielle d'un jeu d'échec - UE/C++
Description du projet : développement de l'IA d'un jeu d'échec avec un algorithme Negamax alpha-beta et Negascoot.
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Temps de réalisation : 10 jours.
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Année d'étude : 3ème année.
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Nombre de personnes : 2.
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Technologies utilisées : Unreal Engine/C++.
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Aperçu de l'application
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Aperçu de l'application
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Aperçu de l'application
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Aperçu de l'application
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